UML
- juanariasq
- 25 ago 2015
- 2 Min. de lectura

Unified Modeling Languaje , es un lenguaje universal, el cual nos ayuda a modelar(diseñar y contruir,visualizar,documentar)un proyecto de software. con los tipos de diagramas que nos ofrece UML peemosrealizar la arquitectura de un software.
dentro de algunos diagramas tenemos
+ casos de uso
+ diagrama de clases
+ diagrama de secuencia
+ diagrama de actividad
entre otros mas
CASOS DE USO
Con este diagrama podemos ver la comunicacion que hay entre algo y el sistema. aca es donde podemos defirni los famososo requerimientos
COMPONENTES DE UN CASO DE USO
los casos de usos estan basicamente compuestos por:
actor: hay que primero que aclarar que un actor no es necesariamente una persona, un actor es auqel entidadad,persona.computadora, que interactuan con el sistema a evaluar. un ejemplo muy sencillo es el sistema de un cajeroa automatico, la persona que ratirara dinero es el actor, el cual asume el rol de especificar que accion quiere qe haga nuestro sistema.usualmente se representa con un dibujo de esqueleto.
limite sistema:nos define las limitaciones de nestro sistema, en conclusion que hace pparte y que no hace parte, generalmente se ilustra con un rectangulo.
relacion:se representa con una linea
caso de uso: se respresenta con un ovalo, dentro de este se debe escribor el nombre del caso, y se debe hacer o escribir siempre como peticion al sistema.

en el grafico, usuario es el actor, y el rectangulo es la limitacion de nuestro sistema. ahora tambien es importante aclarar que una cosa es una actor y otra un usuario. actor es la entidad que que es un tipo de rol. el usuario va a asumir un rol con el sistemas, para un ejemplo mas practico, un perfil de sistema
es el actor, el usuario puede loguearse en diferentes perfiles,asumiendo varios roles
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